HECHO EN RUSIA

Todas las regiones
ESP
Noticias de la empresa

La marca internacional de juegos MY.GAMES ha logrado altos ingresos récord

21
La marca internacional de juegos MY.GAMES ha logrado altos ingresos récord

La marca internacional de juegos MY.GAMES, que forma parte del Grupo Mail.Ru, generó 11.000 millones de rublos en el segundo trimestre de este año. Esto es un incremento del 46% comparado con los ingresos del mismo período del año pasado. Esta cifra representa el 43% de los ingresos totales consolidados del Grupo Mail.Ru.

Según el servicio de prensa, la mayoría de los ingresos (74%) que la compañía recibió por ventas fuera de nuestro país. La mayoría de los juegos fueron comprados en los EE.UU., Alemania y Japón. En el mercado europeo, los productos también tenían demanda en Francia y el Reino Unido.

En el trimestre actual las ventas en el extranjero aumentaron un 54%.

El mayor impacto en el crecimiento provino de los nuevos lanzamientos de productos en las consolas y el fortalecimiento del segmento de los móviles, que es el que está creciendo más rápidamente.

Según la propia empresa, los Estados Unidos representan alrededor del 40% de los ingresos de MY.GAMES. Mientras tanto, creció un 55% interanual en el segundo trimestre. En Europa, el Reino Unido tuvo el mayor crecimiento de ventas en el período, un 77% más que el mismo período del año pasado.

Gracias al lanzamiento del nuevo shooter táctico premium en primera persona Warface: Breakout para Xbox One y PlayStation 4, los ingresos de la consola MY.GAMES crecieron un 149% en los EE.UU. y un 150% en el Reino Unido.

Estados Unidos fue también el primer mercado de ventas de Breakout, con un 56% de las copias vendidas.

La compañía también aumentó sus ingresos por juegos para móviles en el segundo trimestre, aquí el aumento fue del 67%. El aumento del gasto de los usuarios en juegos para móviles en la primera mitad de este año fue del 39% en comparación con el mismo período del año pasado.

Los 5 juegos móviles más populares de la compañía rusa incluyeron War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Love Sick: Interactive Stories y Zero City.

El día antes de que se supiera que la compañía del Grupo Mail.Ru ganó 25,4 mil millones de rublos en el segundo trimestre de este año. Esto es un 25,5% más que en el mismo período del año pasado.

Hecho en Rusia // Hecho en Rusia

Autor: Ksenia Gustova

0