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Las autoridades quieren aumentar la popularidad del juego en la nube en Rusia

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Las autoridades quieren aumentar la popularidad del juego en la nube en Rusia

El gobierno ruso planea aumentar las exportaciones de servicios nacionales de juegos en la nube en 55 veces: de 2,9 millones de dólares en 2020 a 160 millones de dólares en 2030, informa Kommersant, refiriéndose a la hoja de ruta del proyecto de Nuevas Tecnologías de Comunicación en Internet.

Según los planes de las autoridades, las ventas nacionales deberían crecer al mismo ritmo: de 0,8 mil millones de rublos en 2020 a 44,3 mil millones en 2030. Al mismo tiempo, la audiencia de las plataformas de juego en la nube en Rusia debería aumentar de 180 mil a 10 millones de personas.

Para lograr estos indicadores, el gobierno planea apoyar a las empresas en funcionamiento con subvenciones a través del Fondo de Promoción de la Innovación.

La oficina del viceprimer ministro ruso, Dmitry Chernyshenko, explicó a la publicación que la popularidad de los juegos en el país está creciendo casi un 6% anual, y la pandemia y la transición masiva a "distancia" solo contribuyeron al crecimiento. Además, el país está desplegando la red 5G, que minimizará los retrasos en la transmisión de información. Como resultado, el aparato cree que la gente podrá jugar a juegos "pesados" desde dispositivos móviles en cualquier momento y lugar. Según las autoridades, el potencial de los juegos rusos está infravalorado en el mercado mundial, por lo que se prevé introducir ayudas y préstamos preferenciales.

Made in Russia // Hecho en Rusia

Autor: Karina Kamalova


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