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Le autorità vogliono aumentare la popolarità del cloud gaming in Russia

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Le autorità vogliono aumentare la popolarità del cloud gaming in Russia

Il governo russo prevede di aumentare le esportazioni di servizi nazionali di cloud gaming di 55 volte: da 2,9 milioni di dollari nel 2020 a 160 milioni di dollari nel 2030, riferisce Kommersant, facendo riferimento alla tabella di marcia del progetto New Communication Internet Technologies.

Secondo i piani delle autorità, le vendite interne dovrebbero crescere allo stesso ritmo: da 0,8 miliardi di rubli nel 2020 a 44,3 miliardi di rubli nel 2030. Allo stesso tempo, il pubblico delle piattaforme di cloud gaming in Russia dovrebbe aumentare da 180 mila a 10 milioni di persone.

Per raggiungere tali indicatori, il governo prevede di sostenere le aziende che lavorano con sovvenzioni attraverso il Fondo per la promozione delle innovazioni.

L'ufficio del vice primo ministro russo Dmitry Chernyshenko ha spiegato alla pubblicazione che la popolarità del gioco nel paese sta crescendo di quasi il 6% all'anno, e la pandemia e la transizione di massa al "remoto" hanno solo contribuito alla crescita. Inoltre, il paese sta installando la rete 5G, che ridurrà al minimo i ritardi nella trasmissione delle informazioni. Come risultato, l'apparato crede, la gente sarà in grado di giocare giochi "pesanti" da dispositivi mobili in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo. Secondo le autorità, il potenziale dei giochi russi è sottovalutato nel mercato globale - ed è per questo che ci sono piani per introdurre il supporto di sovvenzioni e prestiti preferenziali.

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Autore: Karina Kamalova


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