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当局希望在俄罗斯提高云游戏的普及率

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当局希望在俄罗斯提高云游戏的普及率

《生意人报》报道,俄罗斯政府计划将国内云游戏服务的出口增加55倍:从2020年的290万美元增加到2030年的1.6亿美元,这是指新通信互联网技术项目的路线图

根据当局的计划,国内销售额应以同样的速度增长:从2020年的8亿卢布到2030年的443亿卢布。同时,俄罗斯云游戏平台的受众应从18万人增加到1000万人。

为了实现这些指标,政府计划通过创新促进基金为工作公司提供补助金。

俄罗斯副总理德米特里-车尔尼申科的办公室向本刊解释说,游戏在该国的普及率每年增长近6%,而大流行病和大规模向 "远程 "过渡只是促成了这种增长。此外,该国正在推出5G网络,这将最大限度地减少信息传输的延迟。因此,该机构认为,人们将能够在任何时间、任何地点从移动设备上玩 "重度 "游戏。据当局称,俄罗斯游戏的潜力在全球市场被低估了 - 这就是为什么有计划引入赠款支持和优惠贷款。

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作者。卡琳娜-卡马洛娃


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