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La marque internationale de jeux MY.GAMES a réalisé des revenus records

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La marque internationale de jeux MY.GAMES a réalisé des revenus records

La marque internationale de jeux MY.GAMES, qui fait partie du groupe Mail.Ru, a généré 11 milliards de roubles au cours du deuxième trimestre de cette année. Cela représente une augmentation de 46% par rapport aux revenus de la même période l'année dernière. Ce chiffre représente 43% du revenu total consolidé du groupe Mail.Ru.

Selon le service de presse, la plupart des revenus (74%) de la société proviennent de ventes à l'extérieur de notre pays. La plupart des jeux ont été achetés aux États-Unis, en Allemagne et au Japon. Sur le marché européen, les produits étaient également demandés en France et au Royaume-Uni.

Au cours du trimestre en cours, les ventes à l'étranger ont augmenté de 54 %.

L'impact le plus fort sur la croissance est venu du lancement de nouveaux produits sur les consoles et d'un renforcement du segment mobile, qui connaît actuellement la croissance la plus rapide.

Selon l'entreprise elle-même, les États-Unis représentent environ 40 % du chiffre d'affaires de MY.GAMES. Parallèlement, il a connu une croissance de 55 % d'une année sur l'autre au deuxième trimestre. En Europe, le Royaume-Uni a connu la plus forte croissance des ventes sur la période, soit 77 % de plus que sur la même période l'année dernière.

Grâce au lancement du nouveau jeu de tir tactique à la première personne Warface : Breakout pour Xbox One et PlayStation 4, le chiffre d'affaires de MY.GAMES sur console a augmenté de 149 % aux États-Unis et de 150 % au Royaume-Uni.

Les États-Unis ont également été le premier marché pour les ventes de Breakout, avec 56 % des exemplaires vendus.

La société a également augmenté ses revenus provenant des jeux pour mobiles au cours du deuxième trimestre - ici, l'augmentation a été de 67%. L'augmentation des dépenses des utilisateurs pour les jeux mobiles au cours du premier semestre de cette année a été de 39% par rapport à la même période l'année dernière.

Les cinq jeux mobiles les plus populaires de la société russe sont War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Love Sick : Interactive Stories et Zero City.

La veille de l'annonce que la société du groupe Mail.Ru a elle-même gagné 25,4 milliards de roubles au cours du deuxième trimestre de cette année. C'est 25,5 % de plus qu'à la même période l'année dernière.

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Auteur : Ksenia Gustova

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