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Les autorités veulent accroître la popularité des jeux en nuage en Russie

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Les autorités veulent accroître la popularité des jeux en nuage en Russie

Le gouvernement russe prévoit de multiplier par 55 les exportations de services nationaux de jeux en nuage : de 2,9 millions de dollars en 2020 à 160 millions de dollars en 2030, rapporte Kommersant, en se référant à la feuille de route du projet "Nouvelles technologies Internet de communication".

Selon les plans des autorités, les ventes nationales devraient croître au même rythme : de 0,8 milliard de roubles en 2020 à 44,3 milliards de roubles en 2030. Dans le même temps, l'audience des plateformes de cloud gaming en Russie devrait passer de 180 mille à 10 millions de personnes.

Pour atteindre de tels indicateurs, le gouvernement prévoit de soutenir les entreprises actives en leur accordant des subventions par le biais du Fonds de promotion des innovations.

Le bureau du vice-premier ministre russe Dmitry Chernyshenko a expliqué à la publication que la popularité des jeux dans le pays augmente de près de 6 % par an, et que la pandémie et la transition massive vers le "remote" n'ont fait que contribuer à cette croissance. En outre, le pays est en train de déployer le réseau 5G, qui minimisera les retards dans la transmission des informations. En conséquence, l'appareil estime que les gens pourront jouer à des jeux "lourds" depuis des appareils mobiles, à tout moment et en tout lieu. Selon les autorités, le potentiel des jeux russes est sous-estimé sur le marché mondial - c'est pourquoi il est prévu d'introduire des subventions et des prêts préférentiels.

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Auteur : Karina Kamalova


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