MADE IN RUSLAND

Alle regio's
NLD
Topverhalen

De autoriteiten willen de populariteit van cloudgaming in Rusland vergroten

22
De autoriteiten willen de populariteit van cloudgaming in Rusland vergroten

De Russische regering is van plan om de export van binnenlandse cloud gaming-diensten met een factor 55 te verhogen: van $ 2,9 miljoen in 2020 tot $ 160 miljoen in 2030, meldt Kommersant, verwijzend naar de routekaart van het project Nieuwe Communicatie Internet Technologieën.

Volgens de plannen van de autoriteiten zou de binnenlandse verkoop in hetzelfde tempo moeten groeien: van 0,8 miljard roebel in 2020 tot 44,3 miljard roebel in 2030. Tegelijkertijd zou het publiek van cloudgamingplatforms in Rusland moeten stijgen van 180 duizend naar 10 miljoen mensen.

Om dergelijke indicatoren te bereiken, is de regering van plan om werkende bedrijven te ondersteunen met subsidies via het Innovations Promotion Fund.

Het kantoor van de Russische vicepremier Dmitry Chernyshenko legde aan de publicatie uit dat de populariteit van gaming in het land jaarlijks met bijna 6% toeneemt, en dat de pandemie en de massale overgang naar "remote" alleen maar hebben bijgedragen aan de groei. Bovendien is het land bezig met de uitrol van het 5G-netwerk, dat vertragingen bij de overdracht van informatie tot een minimum zal beperken. Als gevolg daarvan, zo denkt het apparaat, zullen mensen op elk moment en op elke plaats "zware" games kunnen spelen vanaf mobiele apparaten. Volgens de autoriteiten wordt het potentieel van Russische games op de wereldmarkt onderschat - daarom zijn er plannen om steun in de vorm van subsidies en preferentiële leningen in te voeren.

Gemaakt in Rusland // Made in Russia

Auteur: Karina Kamalova


0