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VRフランチャイズの数は、今年に入ってから約4分の1に増えました

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VRフランチャイズの数は、今年に入ってから約4分の1に増えました

ロシアでは、今年に入ってから、バーチャルリアリティの分野でフランチャイズを展開する企業が24%増加していると、専門家向けポータルFranshiza.ruのAnna Rozhdestvenskayaが述べています。

このようなダイナミクスは、ショッピングモールで最大15マスまでの小さなエリアで使用できるプロジェクトが市場に登場したことで説明できるという。その平均価格は150万ルーブルを超えない、とInc.ロシアは書いている。ロシア。以前は、150平方メートルの広さの本格的なVRパークが最も人気があり、その開設には600万ルーブルが必要だった。

バーチャル・リアリティ・パーク・ネットワーク「ARena Space」と「ARena Lab」の創設者兼CEOであるVasily Ryzhonkov氏は、親会社がどのようなビジネスモデルがより持続可能であるかを認識したことにより、ポイントの面積が小さいフランチャイズが人気を集める可能性があると述べている。また、自律型ヘルメットなどの新しい技術的ソリューションにより、企業やフランチャイジー候補のポイント開設コストが削減されています。同氏によると、ゲーム開発への投資額は数年間で50万ドルから20万ドルに減少し、6~10個の自律型ヘルメットを備えた1つのポイントを開設するには、約400万ルーブルが必要になるという。

この業界で事業を展開する企業(主にVRゲームクラブ)は、小規模なアリーナと大規模なパークの両方を開発しています。ブランドとともにフランチャイズ・プロジェクトでは、機器、適切なソフトウェア、ゲーム・ライセンスを提供している。中にはバーチャル教育プロジェクトを行っているプレイヤーもいる。ファーウェイは、ロシアにおけるバーチャル・リアリティとオーグメンテッド・リアリティの市場は、毎年平均して37%成長し、2025年には70億ルーブルに達すると予測しています。

Rozhdestvenskaya誌によると、今日、業界で新たに提供されるもののほとんどは登録商標を持たず、フランチャイズの下では、さらなるサポートや定期的なコンテンツの更新なしに、機器やゲームのスターターセットを販売することが多いという。

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著者Ksenia Gustova

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