MADE IN RUSLAND

Alle regio's
NLD
Experts

Het aantal VR-franchises is sinds het begin van het jaar met ongeveer een kwart gegroeid

20
Het aantal VR-franchises is sinds het begin van het jaar met ongeveer een kwart gegroeid

In Rusland, sinds het begin van het jaar is er een stijging van 24% van het aantal bedrijven op het gebied van virtual reality, die werken in franchising, zei de deskundige portal Franshiza.ru Anna Rozhdestvenskaya.

Een dergelijke dynamiek, zei ze, kan worden verklaard door de opkomst van projecten op de markt, die kunnen worden gebruikt in winkelcentra in kleine gebieden tot 15 "pleinen". Hun gemiddelde prijs is niet meer dan 1,5 miljoen roebel, schrijft Inc. Rusland. Voorheen waren de meest populaire volwaardige VR-parken met een oppervlakte van 150 vierkante meter, en hun opening vereiste tot zes miljoen roebel.

Franchises met een klein gebied van punten zou populair kunnen worden als gevolg van het feit dat de moedermaatschappijen hebben gerealiseerd welk business model duurzamer zal zijn, zei de oprichter en CEO van virtual reality parken netwerk ARena Space en ARena Lab Vasily Ryzhonkov. Ook nieuwe technologische oplossingen, zoals autonome helmen, verminderen de kosten van het openen van een punt voor het bedrijf of een potentiële franchisenemer. Volgens hem is de investering in de ontwikkeling van een spel voor een paar jaar gedaald van 500 duizend naar 200 duizend dollar, en voor het openen van een enkel punt met 6-10 autonome helmen kan ongeveer 4 miljoen roebel nodig zijn.

Bedrijven die actief zijn in deze industrie (meestal VR gaming clubs) ontwikkelen zowel kleine arena's als grote parken. Franchise projecten samen met merken bieden apparatuur, geschikte software en game licenties. Sommige van de spelers houden zich bezig met virtuele onderwijsprojecten. Huawei voorspelt dat de markt van virtuele en augmented reality in Rusland elk jaar met gemiddeld 37% zal groeien en tegen 2025 7 miljard roebel zal bedragen.

Volgens Rozhdestvenskaya zijn vandaag de dag de meeste nieuwe aanbiedingen in de industrie zonder een geregistreerd handelsmerk, en onder franchise verkopen ze vaak apparatuur en een startset van games zonder verdere ondersteuning en regelmatige updates van de inhoud, aldus de publicatie.

Gemaakt in Rusland // Made in Russia

Auteur: Ksenia Gustova

0